Mūža Mūža Aizraušanās Ved Uz Hobija Uzlabošanu

Satura rādītājs:

Mūža Mūža Aizraušanās Ved Uz Hobija Uzlabošanu
Mūža Mūža Aizraušanās Ved Uz Hobija Uzlabošanu

Video: Mūža Mūža Aizraušanās Ved Uz Hobija Uzlabošanu

Video: Mūža Mūža Aizraušanās Ved Uz Hobija Uzlabošanu
Video: LAURIS DZELZĪTIS - no galdnieka par aktieri, 10 gadi bez attiecībām, auto un ceļojumi 2023, Septembris
Anonim

Augot nelielā Oklahomas pilsētā, Zahs Bunns jau agri zināja, ka, lai viņa iecienītais hobijs varētu augt, ir jābūt kopienai. Tāpat kā daudzi 90. gadu priekšteči, Bunns pieķēra Pokemona drudzi un pēcpusdienās pavadīja kopā ar saviem draugiem kartinga kartinga monstru cīņā. Bez bieži blakus esoša galda spēļu veikala viņš sāka rīkot pasākumus sava tēvoča video nomas veikalā un sapulcināja krēslus un galdus spēlētājiem, lai ērti spēlētu spēli, kas viņiem patika.

Tā kā viņš kļuva vecāks, Bunn un viņa labākais draugs Stīvens Vūlijs turpināja spēlēt kāršu spēles, bieži dodoties uz spēļu veikaliem citās pilsētās, lai piedalītos turnīros. Laikā, kad viņš bija pirmkursnieks koledžā, viņš katru nedēļu devās stundu uz Tulsa, lai apmeklētu pasākumus. Tomēr viņš bieži bija sarūgtināts par pieredzi šajos veikalos.

"Tas nebija lieliski. Tas bija netīrs, pārpildīts, un mēs spēlējāmies uz šiem patiešām trakajiem plastmasas galdiem. Tas bija sava veida neērti, " sacīja Bunns. "Būdams 12 gadus vecs skriešanas pasākums, es vienmēr biju izveidojis ļoti mājīgu, ērtu vidi. Pārējais šī galda galda spēles hobijs likās, ka neviens par to īsti nerūpējas."

Bunns sacīja, ka pēdējā dzirkstele, kas aizdedzināja uguni zem viņa un viņa draugiem, lai sāktu savu veikalu, nāca, kad dažas nedēļas pirms lielā turnīra viņš pasūtīja dažas kartes no tiešsaistes mazumtirgotāja. Viņa sūtījums ieradās tieši laikā, bet tas viss bija nepareizi. Klientu apkalpošana bija "mazāka par optimālo", un, lai arī mēnešus pēc tam viņš saņēma savas kārtis, viņš turnīrā bija atstāts augsts un sauss.

Pēc viņa sacītā, šī pieredze galu galā kļuva par pamatu jauna veida veikalam un sabiedrībai, par kuru viņš un viņa draugi galu galā sapņos - paktam.

"Mēs gribējām padarīt visu nozari labāku, " sacīja Bunns. "Mēs sapratām, ka vienīgais iemesls, kāpēc vairs nav tādu cilvēku, kuri piedzīvo dziļu saikni ar planšetdatoru spēlēm, ir tas, ka daudzi uzņēmumi to nedara taisnīgi. Viņi daudziem cilvēkiem rada negatīvu pirmreizēju pieredzi."

Viens no galda spēļu unikālajiem aspektiem ir tas, ka tas atvieglo cilvēku mijiedarbību - kaut kas, pēc Bunna vārdiem, trūkst daudzos citos izklaides veidos.

"Cilvēka tieša saikne ir neticami svarīga un nepieciešama, lai būtu cilvēks un lai viņam būtu piepildīta un laimīga dzīve, " sacīja Bunns. "Galddators mums to dara labāk nekā jebkura veida izklaide. Jūs varat doties uz filmu, bet, skatoties filmu, nav daudz dziļu cilvēku savienojumu."

Zach Bunn un Covenant fotogrāfija. Kredīts: Zach Bunn / Pakts

Atver kustības

Pēc galda galda spēļu stāvokļa apspriešanas ar Wooley, kurš tagad pilda uzņēmuma mārketinga direktoru, Bunn nopirka TeamCovenant.com tīmekļa adresi. Tajā laikā viss Bunn bija USD 300, lai izveidotu vietni un iegādātos krājumus. Mēneša laikā inventārs lielā mērā bija izpārdots, un Bunn izmantoja peļņu, lai iegādātos vairāk krājumu. Drīz pēc tam viņš devās no tā, ka viņam bija 250 dolāru krājumos līdz 800 dolāriem krājumos ar papildu naudu pusē.

Tā kā uzņēmums pārdeva spēles, kuras pārdeva arī citi tiešsaistes mazumtirgotāji, Bunn sacīja, ka arvien vairāk un vairāk svarīgi ieguldīt pareizajā produktā. Ja kaut kas neizvirzījās, tas ļoti ietekmēja viņu spēles pamatus, bet, kad spēle izdevās, viņi to paveica labi.

"Ir cilvēki, kas pārdod šos produktus tiešsaistē, un viņi pārdod tūkstošiem spēļu, " viņš teica. "Mums plašuma vietā mēs esam dziļi … tāpēc, kad kāda no šīm spēlēm izzūd, tas mūs ietekmē daudz vairāk. Mēs riskējam nedaudz vairāk, bet arī mēs uzlejam otrādi, jo esam ļoti koncentrēti un koncentrēti uz noteiktu spēli."

Līdz 2009. gadam paktu bija kļuvis grūtāk pārvaldīt. Bunns ieguva maģistra grādu, strādāja pilnu darba laiku un vadīja uzņēmumu no savas kopmītnes istabas. Ap to laiku arī sākās diskusijas par to, kā paplašināt uzņēmumu. Galu galā komandai pievienojās Bunn un Wooley brāļi Tims Bunns un Jonathan Wooley, kā arī Roberts Džonsons, kas palīdzēja dažādās lomās. Sarunas par fizisko atrašanās vietu sāka gatavot, un pēc personisko mantu pārdošanas, uzkrājot uzkrājumus un aicinot ģimenes un draugus uz priekšu, viņi savāca pietiekami daudz naudas, lai īrētu vietu Talsā.

Sešu mēnešu laikā veikalā notika regulāri pasākumi, piedāvājot lietas, kuras citi apgabala spēļu veikali nenesa, un iegūstot impulsu ar trakotu fanu bāzi. Šīs paplašināšanas rezultātā uzņēmums pirmo reizi noīrēja darbiniekus, paktu pārceļot no "ģimenes uzņēmuma uz kaut ko nedaudz strukturētāku", piebilda Bunns.

"Ja es nebūtu savlaicīgi ievedis cilvēkus un padarījis viņus par ieinteresētajiem un lēmumu pieņēmējiem, mēs nebūtu nokļuvuši tur, kur esam, " sacīja Bunns. "Kad esat vājā vietā, apkārtējie cilvēki, kas arī tic tam, kam ticat, ir izdevīgi un padara to daudz grūtāk atmest."

Spēles veikšana atdzima

Kad pakts ieguva vilkmi gan klātienē, gan tiešsaistē, Bunn komanda sāka strādāt, lai padarītu tā tagline "Gaming Reborn" par realitāti.

"Mēs vienkārši gribējām padarīt visu šo nozari ievērojami labāku un tajā ietilpa spēļu izgatavošana, komponentu izgatavošana, izplatīšana, mazumtirdzniecība un viss, kas pa vidu, " viņš teica.

Lai to izdarītu, uzņēmums sāka izgatavot pielāgotos komponentus dažām populārajām spēlēm savā klāstā. Android: Netrunner, asimetriska kiberpanka kāršu spēle, ko veica Fantasy Flight Games, bija pirmā spēle, kurai Covenant izveidoja pielāgotus marķierus.

"Tā kā mēs gribējām uzlabot lietas, mēs redzējām iespēju, " viņš teica. "Mēs gribējām, lai mūsu žetoni atvieglotu spēles spēlēšanu, vienlaikus padarot tos pietiekami tematiskus un skaistus, lai piesaistītu cilvēkus šīm spēlēm."

Kad žetoni nonāca Pakta tīmekļa vietnē priekšpasūtīšanai, tie tika nekavējoties iecienīti līdzjutēju vidū. "Kad mēs izlaidām savus žetonus un mēs izdalījām tik daudz, ka mums nācās atcelt mūsu nosūtīšanas termiņu, šī nakts bija viena no labākajām miega naktīm, kāda man bijusi ilgā laikā, " viņš teica.

Vēl viens piedāvājums, kuru Bunn un viņa komanda izstrādāja, lai uzlabotu galda spēles, bija viņu abonēšanas modelis kāršu spēlēm. Neizmantojot “tirdzniecības kāršu spēli”, “kolekcionējamu kāršu spēli” vai “dzīvu kāršu spēli”, visi paļaujas uz to, ka klients iegādājas vairākus iepakojumus, lai izveidotu klājus, kurus spēlēt. Bet medīt un pirkt karšu pakas no vairākiem mazumtirgotājiem var būt laikietilpīgi un satraucoši. Lai klientiem būtu vieglāk, Covenant piedāvā abonēšanas modeli, kas katru mēnesi nosūta jaunu iepakojumu vai ļauj klientiem iegādāties pilnu karšu komplektu par vienu lielu vienreizēju summu.

Sociālais atskaitījums jeb kā pakts izveidoja kopienu

Lai gan produktu pārdošana saviem spēlētājiem bija liels bizness, Bunns sacīja, ka pakts vienmēr ir paredzēts sabiedrībai. "Iemesls, kāpēc mēs pastāvam kā uzņēmums, ir tas, ka mēs cenšamies atvieglot cilvēkiem iespēju iesaistīties šajās spēlēs, jo mēs domājam, ka, ja tās būtu vienkāršākas un pieejamākas, šajā lietā iesaistītos daudz vairāk cilvēku."

Zach Bunn un Covenant fotogrāfija. Kredīts: Zach Bunn / Pakts

Pakta komanda regulāri publicēja YouTube videoklipus bez boksiem un pamācības, kā arī savā vietnē ievietoja rakstus par iecienītākajām spēlēm. Viņi ļāva sabiedrības locekļiem arī blogot savā vietnē, dodot faniem iespēju izteikties par stratēģiju, pielāgošanu un citām tēmām.

Izveidojot uzņēmējdarbību kā paņēmienu ne tikai karšu pakai un piegādēm, bet arī labam saturam un informācijai, pakts izmantoja savu klātbūtni tiešsaistē, lai cilvēki redzētu, cik liela nozīme ir galda spēlēm.

Tās kopiena un satura stratēģija pieauga līdz vietai, kurā Bunn un viņa komanda apmeklēja nozīmīgus pasākumus un veica intervijas nozares profesionāļiem. Šīs intervijas galu galā kļuva par partnerattiecībām ar papildu produktiem un īpašiem priekšmetiem, ko piedāvāt pakta sabiedrībai.

"Kā mazam uzņēmumam jums ir jāuzdod jautājums par to, kas jūs padara unikālu un kāpēc klienti neiegādāsies tikai no Walmart vai Amazon, " sacīja Bunns. "Mūsu kopienu veido cilvēki, kas tic tām pašām lietām, kurām mēs ticam … un mēs to ļoti pazemojam."

Zach Bunn un Covenant fotogrāfija. Kredīts: Zach Bunn / Pakts

Endgame

Mūsdienās paktā strādā deviņi darbinieki. Tā pārdod savus produktus starptautiskā mērogā un ir labi pazīstama galda spēļu industrijā. Tās YouTube kanālā ir vairāk nekā 1400 videoklipu un 41 000 abonentu. Neskatoties uz to, ka viņam bija izdevies sasniegt zināmus panākumus, Bunns sacīja, ka darbs pie galda spēļu uzlabošanas vēl nav beidzies.

"Mēs gribētu redzēt dienu, kurā ir tikpat normāli, kā pakavēties pie mājas un uzspēlēt spēli, kā ieturēt kafiju un doties uz filmu. Mēs domājam, ka pasaule tam būtu labāka vieta, " viņš sacīja. "Kaut kādā ziņā tas ir patiesais rādītājs tam, vai tas, ko mēs darām, ir veiksmīgs."

Atskatoties uz gadu gaitā iemācīto, Bunns domā, ka citiem uzņēmējiem, kas vēlas ienākt planšetdatoru nozarē, ir jāapzinās, ko viņi dara. Viņš uzsvēra, ka mazumtirdzniecības apģērba sākšana no paša sākuma ir grūtāka, nekā šķiet.

Ieteicams: